隨著現(xiàn)在科技的進(jìn)步,影視作品當(dāng)中的特效制作也越來越多,而更多的動(dòng)畫電影當(dāng)中,使用的cg技術(shù)也成為了人們探討的重要知識(shí),在cg動(dòng)畫電影制作當(dāng)中,一般會(huì)使用到的軟件都有哪些呢?
1、3DMAX:
3DMAX是一種基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
2、Autodesk Maya:
Autodesk Maya應(yīng)用對(duì)象多為影視廣告,角色制動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,渲染真實(shí)感很強(qiáng),是電影級(jí)別的制作軟件。
3、c4d:
包含建模、動(dòng)畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的知插畫等模塊,是一個(gè)非常完整的3D創(chuàng)作平臺(tái)。
4、Houdini:
包括了建模,綁定和動(dòng)畫工具集,并增加了一些有意思的流體,毛發(fā)和群集模擬選項(xiàng)。
5、Blender:
是一款開源的跨平臺(tái)全能三維動(dòng)畫制作軟件,提供從建模、動(dòng)畫、材質(zhì)、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動(dòng)畫短片制作解道決方案。
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