cg動畫制作與設(shè)計是現(xiàn)在人們娛樂生活當中經(jīng)常會提到的一種名詞,很多的影視作品當中,都會加入各種各樣的cg動畫制作與設(shè)計,而一般來說,在制作cg動畫制作與設(shè)計當中,所使用的軟件主要如下:
1、3DMAX:
基于PC系統(tǒng)du的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
2、Autodesk Maya:
應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
3、c4d:
包含建模、動畫、渲染(網(wǎng)絡(luò)渲染)、角色、粒子以及新增的插畫等模塊。
4、Houdini:
包括了建模,綁定和動畫工具集,并增加了一些有意思的流體,毛發(fā)和群集模擬選項。
5、Blender:
是一款開源的跨平臺全能三維動畫制作軟件。
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